CIVIL 3D從曲面提取實(shí)體。首先打開(kāi)我們已經(jīng)處理好的曲面對象在曲面特性中查看曲面的最小高程數值,為后面從曲面提取實(shí)體輸入參數作參照。運行從曲面提取實(shí)體選擇“在固定高程處”選項在著(zhù)色模式下已看到模型實(shí)體已生成通過(guò)對象查看器查看生成的實(shí)體模型【從曲面提取實(shí)體】對話(huà)框解釋使用此對話(huà)框可以指定從三角網(wǎng)曲面提取實(shí)體的選項。曲面指定用作實(shí)體基礎的三角網(wǎng)曲面。 從下拉列表選擇曲面或單擊 從圖形中選擇曲面。 可以選擇三角網(wǎng)曲面或三角網(wǎng)體積曲面。 使用的三角網(wǎng)體積曲面必須由三角網(wǎng)曲面組成。注: 如果選擇三角網(wǎng)體積曲面,“垂直定義”選項會(huì )灰顯并且不可選擇。 將使用體積曲面中定義的基準曲面和對照曲面創(chuàng )建實(shí)體。垂直定義指定如何定義實(shí)體深度。深度指定由指定相對深度定義的實(shí)體底面。 輸入正值或負值深度。 如果輸入正值,則會(huì )從曲面向上拉伸實(shí)體。 如果輸
在操作3D MAX時(shí).三維視圖欄顯示的都是渲染過(guò)的物.,就是實(shí)體了....要轉換成線(xiàn)條,應該怎么做呢? 如在CAD中,,可以用二維線(xiàn)框和三維線(xiàn)框命令來(lái)顯示是線(xiàn)條....用體著(zhù)色命令顯示的則是實(shí)體... 我下載一個(gè)課程里有這樣的操作,,但我看不清楚。。他好象是點(diǎn)擊右鍵后選第二個(gè)命令。。但我操作時(shí),卻不行。。顯示的命令都不一樣。。???
為什么從sketch up導入3d材質(zhì)丟失,如何才能使材質(zhì)一起隨模型導出???????????
請問(wèn)哪位用過(guò)Speedtree這個(gè)3D做樹(shù)插件?我裝好后一點(diǎn)就出現這個(gè)對話(huà)框是什么原因啊??急求解決辦法
見(jiàn)附件。
圍繞橢圓形跑道跑步會(huì )變得乏味和平凡。西班牙Subarquitectura建筑事務(wù)所設計了這款獨具創(chuàng )意的立體跑道。帶有坡度的跑道區巧妙地與看臺區結合在一起,既保留了原有設施又增添了新功能。斜坡跑道不僅給枯燥的運動(dòng)場(chǎng)注入了新鮮元素,更為鍛煉的人們提供了新的練習選擇,可謂一舉兩得。
Revit如何與Civil 3D共享坐標系。Revit項目具有構成項目中模型的所有圖元的內部坐標,這些坐標只能被此項目識別。但是,如果希望模型位置可被其他鏈接模型識別,則需要共享坐標。你只能從一個(gè)文件中導出共享坐標,這個(gè)文件定義了構成該項目的其他所有文件的坐標。從一個(gè)文件中獲取坐標后,請將這些坐標發(fā)布給其他文件。在將AutoCAD Civil 3D(以下簡(jiǎn)稱(chēng)Civil 3D)的地形導入Revit中的時(shí)候,常出現的情況就是Civil3D與Revit的坐標系不一樣,這將導致在Revit中不能在Civil 3D創(chuàng )建的曲面上進(jìn)行編輯,這是一個(gè)很頭疼的問(wèn)題,接下來(lái),我將給大家講一下如何設置Revit地形坐標與Civil 3D的坐標系一致。首先,利用Civil 3D中已經(jīng)編輯好的曲面做講解,如圖:標記一個(gè)特殊點(diǎn)在Revit可以有相對應的參照點(diǎn),以此點(diǎn)來(lái)確定共享坐標系:在Civil 3D 中通過(guò)快捷鍵ID的形式拾取該點(diǎn)的坐標并記錄下來(lái):接下來(lái),打開(kāi)
BIM軟件小技巧: 3D Max渲染光子注意要點(diǎn) 渲染光子時(shí)要選好正確的模式,如下兩圖是不同的模式出來(lái)的,結果很明顯。明顯第二張出了問(wèn)題 ,它是用了默認的模式所以需要把它改為“多幀增量”模式
做的這個(gè)方案突然出現這種情況,正常的模型是都有的 全選之后是都有這些模型線(xiàn)框的,一旦滾滾滑輪這些線(xiàn)框有的 就不顯示了 但是實(shí)際上模型還存在,鼠標放在不顯示的模型上還是有光標顯示,點(diǎn)住模型,線(xiàn)框就顯示出來(lái),但是一點(diǎn)空白處,顯示出來(lái)的線(xiàn)框又消失了,這是怎么回事
底特律downtown 3D模型 Dwg昔日輝煌的城市——底特律,到底是什么讓無(wú)比繁榮的過(guò)往淪落為今日的破敗?如何從衰敗頹廢中走出新的發(fā)展路線(xiàn)?一切盡在底特律downtownDWG 3D模型
這還有個(gè)3D教學(xué)網(wǎng)站http://www.e-design.cn/bbs/printpage.asp?BoardID=40&ID=1099 供大家學(xué)習 參考!! 附件是3D_Max教程下了別忘了幫我頂
我們知道,3D MAX可以模擬真實(shí)的火焰和霧化等效果,但本例主要為大家介紹火焰的設置以及利用隨機動(dòng)畫(huà)控制火焰的變化。具體操作步驟如下:制作蠟燭造型
有好人發(fā)點(diǎn)3D 的材質(zhì)嗎? 新人學(xué)習3D 沒(méi)有好的貼圖,有好新發(fā)點(diǎn)上來(lái)么? 謝了!
德國世界杯體育廠(chǎng)館,煉油廠(chǎng)
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