設計方: Hargreaves Associates + EOA Architects 地點(diǎn): 美國,田納西州,納什維爾
游樂(lè )型主題公園景觀(guān)設計要遵循哪些原則?
游樂(lè )場(chǎng)有一個(gè)下降的圓圈組成,曲線(xiàn)的通路連接滑道,圓圈接口兩端設有攀爬點(diǎn),圓圈包圍著(zhù)的內部區域是藍色的波浪狀滑坡和沙坑。中間的幾條巷道與內部空間連同,形成座位與游戲區。游戲區內部有一處隱蔽點(diǎn),是為那些在開(kāi)闊處玩耍的行動(dòng)有障礙的孩子提供的。木墻上設有水平攀爬道和陡坡,孩子們可以根據自身條件,拓展各自的能力。圓圈周?chē)蜕厦嬗幸黄瑥V闊的空間,可以進(jìn)行各種各樣的游戲:重復運動(dòng)的游戲(轉動(dòng)、滑動(dòng)、跳躍、擺動(dòng))、建設性的游戲(玩沙)和幻想性的游戲(在隧道、平臺、涼亭里游戲)。 +
我現在有一座公園改造,剛做完設計,我想將整個(gè)過(guò)程記錄下來(lái),希望各位能不吝賜教
多年來(lái)我只下載不上傳,真是不好意思,今天看到同志們都下載了《大眾行為與公園設計》超星版的卻看不上,我把我珍藏的書(shū)掃描了,供大家下載,希望大家喜歡,謝謝
整體布局,包括平面的和空間的。力求設計出滿(mǎn)足游客視覺(jué)享受以及空間感受的需求, 不斷吸引游客。 游樂(lè )型主題公園的游樂(lè )主題公園旅游線(xiàn)路組織不僅起著(zhù)組織空間,引導游客的作用。還聯(lián)系了交通提供給游客散步休息的作用。它像一張網(wǎng)絡(luò )將游樂(lè )型主題公園的各個(gè)功能區有機的聯(lián)系在一起。往往有的線(xiàn)路設計過(guò)于緊湊,游客走馬觀(guān)花而導致缺少某一要素發(fā)揮其功能,并且反復出現類(lèi)似的景點(diǎn)而難以讓游客留下深刻的印象。 在差異化趨勢日益明顯的今天,設計游樂(lè )主題公園旅游線(xiàn)路應規范設計流程、區別設計各類(lèi)旅游線(xiàn)路、合理配置基本要素、豐富主題線(xiàn)路內容、打造旅游品牌,形成精品的旅游線(xiàn)路。 游樂(lè )型主題公園中游樂(lè )主題公園旅游線(xiàn)路設計要符合總
前段時(shí)間去的蓮湖公園的實(shí)景照片,大家一起分享分享!
近年來(lái),游樂(lè )方式都在朝著(zhù)夜游的方向發(fā)展,文化業(yè)態(tài)在主題公園中的重要性不斷提升,漸趨成為主題樂(lè )園最核心文化體驗載體。在主題樂(lè )園趨向城市樂(lè )園化的今天,消費者越來(lái)越追求玩點(diǎn)新鮮的。由此,樂(lè )園不得不推出“夜樂(lè )園”,在夜的背景下掙多把錢(qián),讓主題公園越夜越美麗越盈利。那么,如何利用好夜間這個(gè)最具消費潛力的時(shí)段讓主題公園一夜成名呢? 建安中藝在主題樂(lè )園策劃方面經(jīng)驗豐富通過(guò)以下兩點(diǎn)分享給大家,我們在景觀(guān)策劃方面更注重人們的視覺(jué)感官,完美的解決了游客對景觀(guān)“另類(lèi)”需求。通過(guò)主題公園燈光投影與產(chǎn)物的完美融合,在各種網(wǎng)絡(luò )平臺廣泛流傳,成為打卡網(wǎng)紅之地,有助于提升景區形象,實(shí)現了競爭差異化從而提升景區客流量,增加地區盈利。
還在擔心展位設計?獨特的技巧讓你事半功倍。 人們常說(shuō),每一次成功的背后總是努力工作,所以關(guān)注細節也是成功的一部分,展覽也是如此。展覽的完成實(shí)際上是由多個(gè)階段組成的,其中一個(gè)好的展位設計尤為重要,展臺的設計是為了使展品更加突出,吸引目標觀(guān)眾。那么,我們在展臺設計中應該注意哪些細節呢?完成這些技能,展覽的效果自然是不言而喻的。 首先,首先對產(chǎn)品進(jìn)行分類(lèi),了解每個(gè)產(chǎn)品的特點(diǎn),然后進(jìn)行整體布局,使展品安置過(guò)程清晰,避免一些不必要的損失。 其次,從游客的角度進(jìn)行布局和規劃,而不是從賣(mài)家的角度進(jìn)行設計。許多人從個(gè)人的角度來(lái)考慮規劃,但他們不知道從觀(guān)眾的角度來(lái)看是最關(guān)鍵的。作為商業(yè)客戶(hù)的直觀(guān)感受是成功的關(guān)鍵。當客戶(hù)滿(mǎn)意時(shí),我們的目標自然會(huì )實(shí)現。
上海某公園設計完整方案
施工組織設計關(guān)系整個(gè)工程項目的有序進(jìn)行,希望大家一起來(lái)討論!
大家 努力 批評哈!!!
看與被看成為場(chǎng)所設計的焦點(diǎn),環(huán)境行為是整個(gè)設計思考的核心,提出了連接體系、袋狀空間、看與被看、環(huán)形設計等新奇有趣的東西,文章富有情感和口頭化,讀起來(lái)輕松易懂,眼睛保健運動(dòng)讓人眼球一新,希望讀者能夠利用好這些建議觀(guān)察人們的行為規律與結構。
深圳市大梅沙海濱公園-風(fēng)光水沙游樂(lè )場(chǎng)設計
摘 要:步入21世紀后,我國居民素質(zhì)和生活都得到顯著(zhù)改善。各種新興的市政設施就如同雨后春筍般。但這其中決大多數是為成人所考慮和設計的。因此,純粹為兒童考慮和設計的兒童公園便顯得尤為突出。關(guān)鍵字:兒童公園;安全性;兒童心理;設計理念 1.現狀及問(wèn)題 兒童是現實(shí)社會(huì )的弱勢群體,他們是需要我們去指引、幫助、關(guān)愛(ài)的。這是所有人的共識。但是我國兒童活動(dòng)環(huán)境的整體水平卻極低,基本上還停留在“沙坑+滑梯”的模式,強迫現在的兒童去接受千篇一律的游戲內容。 總的說(shuō)來(lái)就是忽視兒童行為與心理的需要,公眾關(guān)注程度與規劃設計水平極不相稱(chēng)。 這是有歷史和社會(huì )原因的。 大部分國人的一貫來(lái)的看法認為玩就是沒(méi)出息,是不積極向上的表現。原來(lái)的應試教育使廣大群眾對自己的小孩培養和興趣愛(ài)好方向以學(xué)習成績(jì)?yōu)橹鳎ìF在好一點(diǎn),但也局限于音樂(lè )、繪畫(huà)等室內的技能培養為主),而不是野外大自然中能力和創(chuàng )造力的培養,這個(gè)觀(guān)念也深入了與設計相關(guān)領(lǐng)導的腦子里。因此在設計時(shí)不會(huì )重視這方面的設計,最多的也只是考慮到放些那種廠(chǎng)家定制的沒(méi)有什么創(chuàng )意的兒童游戲設施。
深圳市大梅沙海濱公園-風(fēng)光水沙游樂(lè )場(chǎng)設計競賽
圖紙簡(jiǎn)介: 本圖紙為木屋設計,內含一下內容:施工設計說(shuō)明、平面、立面、剖面、內部結構、大樣等等,圖紙僅供參考! 投稿網(wǎng)友: aaa5856533aaa 上傳時(shí)間: 2014-02-11
區別于市政和公路的園路規范
游樂(lè )公園設計
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