專(zhuān)業(yè)從事園林效果圖制作,有多年的設計和施工經(jīng)驗聯(lián)系電話(huà):15053168569聯(lián)系人:王地址:山東濟南
雪景的效果圖制作視屏教程第一部分
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效果圖制作培訓教程1/16
誰(shuí)有道路綠化效果圖制作的教程? 剛畢業(yè)想沒(méi)事學(xué)學(xué) 找了一些網(wǎng)站 關(guān)于道路綠化效果圖的制作幾乎沒(méi)有 網(wǎng)上賣(mài)的也沒(méi)有專(zhuān)門(mén)針對道路綠化的
第二組(花草)1這個(gè)里面只有一張圖片的,大家不用下載了,因為圖片格式時(shí)TIFF格式,文件太大,壓縮了還有3MB多,上傳太慢,所以將所有的圖片改成JPG格式了
初學(xué)效果圖制作,大家批評!
第一組(草皮)1壓縮包在38樓
本人最近自學(xué)道橋工程三維效果圖制作,苦于無(wú)資料學(xué)習,頭腦一直處于漫游狀態(tài),毫無(wú)頭緒,特來(lái)貴壇,廣發(fā)此貼,希望能得到一份滿(mǎn)意的資料,從中吸取一些營(yíng)養,豐富自己的理論知識,熟練自己的操作水平,請各位大俠伸出你的友誼之手、教導之心!
請問(wèn)各位朋友 一個(gè)完整的建筑效果圖制作實(shí)列----最好有什么光盤(pán)或者演示??????? 哪里有下載啊??????
本來(lái)想直接在這里寫(xiě),但不清楚網(wǎng)易園林傳圖片有沒(méi)有數量限制,所以就發(fā)到另外一個(gè)地方,內容絕對會(huì )更加詳細,正在直播...(已完成),大家搶沙發(fā)去。http://ylcad.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=19&ID=103&page=1
用超星閱讀器打開(kāi)
以某大型廣場(chǎng)為例講解!!好就請大家頂共14個(gè)分卷,現傳第一個(gè)分卷(8個(gè)壓縮包),希望大家支持……
用lightscape制作效果圖使用步驟教程 摘自westwind論壇 (2001/11/17) 如要轉摘,請注明出處 在3ds viz中建模 3ds viz是強大的設計建模軟件,你可以通過(guò)dwglink 和autocad Architectural Desktop or Mechanical Desktop. 協(xié)同工作 。 在3ds viz中貼質(zhì)材和打燈 在3ds viz中定義質(zhì)材,貼圖坐標,燈光 您可以使用新的lightscape light (支持光域網(wǎng)00)或者standard light(不推薦) 您可以直接從web中拖放燈光到場(chǎng)景中(我們網(wǎng)站也搞一個(gè)如何:) 注意:請使用standard質(zhì)材,光線(xiàn)追綜質(zhì)材ls是不支持的,另外ls不支持凹凸貼圖,..... 其實(shí)您只需在viz中使用standard質(zhì)材,和bitmap貼圖,其他貼圖類(lèi)型都別用,還有別忘了貼圖坐標,在ls很麻煩,最好viz中搞定 輸出模型到lightscape 使用Lightscape plug-in for max viz可以方便地導出模型到ls中
我通常是 1, 3dmax+photoshop, 優(yōu)點(diǎn)是建模容易修改,但感覺(jué)很慢, 還有就是 定位 很難準確? 2, cad , 天正建模快,準確,但修改起來(lái)很麻煩----這種方式有哪位朋友應用很熟練啊????? 請多多指點(diǎn)啊????????? 各位有什么不同看法????? 還有什么比較好用的組合方法啊?????
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非常值得學(xué)習的效果圖制作
教程步驟陸續上傳----[ 本帖最后由 chaochaowang 于 2009-3-5 12:50 編輯 ]
家居裝修效果圖制作技巧 第一 作圖前要先做好整體規劃 俗話(huà)說(shuō)得好,磨刀不廢砍柴工!制圖前你最好先做好規劃:整個(gè)工程要幾個(gè)場(chǎng)景才能展示清楚?每個(gè)場(chǎng)景要有哪些元素構成?哪些元素需要進(jìn)行建模?哪些元素可以在素材庫或光盤(pán)中找到?然后還要考慮整體的顏色搭配,材質(zhì)選擇等等等等。只有這樣,作圖時(shí)你才能作到有的放矢,少走彎路。 第二 分清重點(diǎn),減少工作量 把場(chǎng)景建立起來(lái)之后,先加上一部臨時(shí)相機,挑選好出圖視角。對于那些不可視的面,我們就不必要為其太費功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質(zhì)的工作量;對于那些較遠的物體,建模時(shí)就不必考慮細節,有個(gè)形狀和顏色就行了,因為不管你出的是A 2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場(chǎng)景深處的物體細節根本無(wú)法顯現。 第三 盡量不要在總場(chǎng)景中直接建模 我看到很多業(yè)余效果
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