論文簡(jiǎn)介:博物館空間設計,里面涉及到的是兒童行為特征的影響 投稿網(wǎng)友:doggwang 上傳時(shí)間: 2013-07-31
地鐵博物館的展館設計效果圖,整個(gè)博物館的設計規劃,以及色彩搭配,還有合理的空間設計,符合當代的科技水準!
在視覺(jué)傳達中,為了宣傳某種商品,發(fā)布某種信息,必須通過(guò)一定的形式、符號來(lái)進(jìn)行。而這種形式、符號是否能被接受者所理解,是廣告能否取得訴求效果、達到預期目的的關(guān)鍵。我們知道,傳達是以人與人之間的記號為媒體,其形式通常有兩種類(lèi)型,即通過(guò)語(yǔ)言和通過(guò)非語(yǔ)言。在現代商業(yè)環(huán)境中,展示傳媒占有主導地位。這種通過(guò)視覺(jué)傳達的訴諸效果,能使顧客更多地通過(guò)感性直觀(guān)地判別對象,從認知到理解,從理解到信賴(lài),最后落實(shí)到行動(dòng)上。因此,往往表現出高度的傳達信息和宣傳商品的能力。 櫥窗展示作為一種訴諸于視覺(jué)感官的廣告形式,其特征同看板、招貼等形式一樣都是用具體的圖形和形象來(lái)傳達的。但不同之處在于
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想要設計好一個(gè)展示空間,首先要了解展示空間的概念。在既定的時(shí)間和空間范圍內,運用藝術(shù)設計語(yǔ)言,通過(guò)對空間與平面的精心創(chuàng )造,使其產(chǎn)生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,并使觀(guān)眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱(chēng)之為展示空間。對展示空間的創(chuàng )作過(guò)程,即展示設計。 作為一門(mén)綜合藝術(shù)設計,展示設計要達到預期的效果,首先要了解其空間原理。一般而言,展示設計的空間原理有以下這些方面: 1、展示空間形成的條件。展示活動(dòng)形成的基本條件是具備展示其事物和觀(guān)看所需的特定場(chǎng)所,即:空間。 2、辯證空間。形形色色的空間概念都可歸結到中國古代哲學(xué)家老子那段富有辯證哲理的話(huà):捏土造器,其器的本質(zhì)不再是土,面是當中產(chǎn)生的空間,反之其器破碎,空間消失,其碎片又返原為土的本質(zhì)。<
展示空間是專(zhuān)賣(mài)店中的核心空間,專(zhuān)賣(mài)店實(shí)際上并不是一個(gè)單一實(shí)物交易場(chǎng)所,展示與信心交流才是其主體功能。因此,一個(gè)成功的汽車(chē)專(zhuān)賣(mài)店并不僅僅在于它進(jìn)行了多大的交易,更重要的是它給汽車(chē)提供了一個(gè)展示平臺,使更多的人對其品牌產(chǎn)生第一印象,以及隨之產(chǎn)生的忠誠度。這些對于一個(gè)企業(yè)來(lái)說(shuō)意義深遠且重大,直接影響著(zhù)它在整個(gè)社會(huì )重大形象以及未來(lái)的發(fā)展。 從展示設計的角度來(lái)說(shuō),設計的目的在與營(yíng)造有價(jià)值、有個(gè)性的展示空間,是借助于空間形式、平面不住、燈光及色彩的配置等設計,有計劃、有目的、有邏輯的將展示內容展示給人們,并力求使大眾接受設計者計劃傳達的信息,例如:品牌、個(gè)性、特征等因素。作為主體的展品具有豐富的形象和直觀(guān)性,以及變化的多樣性,展示空間更趨向于明朗、簡(jiǎn)潔的時(shí)空特性,采用動(dòng)態(tài)的空間形式、序列化的展示過(guò)程和有層次的空間變化,它們都體現了空間設計的基本原則。 在人們的潛意識中,汽車(chē)是馳騁在天地之間,自由的象征。因此在室內汽車(chē)的展示空間應力求營(yíng)造出高大、開(kāi)敞、明亮的環(huán)境氛圍,使人同樣有在室外空間的感受。根據空間的大小合理選擇布置展示車(chē)輛的數量,強化展示功能,并
收錄于話(huà)題 OODA建筑工作室為葡萄牙足球管理機構——“葡萄牙職業(yè)足球聯(lián)盟”( L
1 工程概況 博物館規劃建設用地面積24133.7㎡,總建筑面積63390㎡。建筑高度(檐口)36.4m,地上5層,地下2層,地下3層為2.2m層高的設備夾層。工程性質(zhì)為大型綜合性博物館建筑。其中地上各層和地下1層南區為展陳、社教、科研、辦公、保安、綜合服務(wù)等功能區,由三大部分組成:橢圓斜展廳、矩形基本展廳、行政辦公區 1)地下1,2層北區為地下車(chē)庫,地下2層南區為藏品庫、設備機房、人防等。 博物館是一座全面反映中國悠久歷史、燦爛文化、革命傳統和現代化建設成就,展示國際大都市風(fēng)貌的博物館。館內展示和珍藏著(zhù)代表中華民族五千
看一下附件傳上去了沒(méi)~
serlachius museum 設計方:MX_SI 西班牙建筑設計事務(wù)所MX_SI將芬蘭的serlachius博物館進(jìn)行了擴建,擴建工程使用的是木閣樓的建筑,木閣樓建筑的設計概念是“茂密又抽象的森林”。與地方署的Huttunen Lipasti Pakkanen建筑師一起進(jìn)行項目工程,項目設計最后定型于2011年,項目的設計來(lái)源于一個(gè)公開(kāi)的國際比賽,大賽有579份參賽作品。項目設計與決選名單上的其他三個(gè)建筑設計一起在芬蘭頌建筑獎中獲得了提名。博物館以石化森林為背景,不僅擁有自己大膽的特色,還與周?chē)淖匀画h(huán)境和諧的融合在了一起。 博物館由層積的云杉木建筑制造,這樣的建筑結構在這個(gè)地區很常見(jiàn),博物館大樓看起來(lái)像一系列重復的木翅片,這是建筑幾何結
英國Twinings辦公空間設計作者:Office Principles 來(lái)源:設計之家
由Christian Pottgiesser為Pons和Huot兩家公司設計的聯(lián)合總部位于法國巴黎。工程容納了PONS 和HUOT倆家位于巴黎的公司共有15位經(jīng)理主管人員。因此單元設有7個(gè)獨立的房間為每個(gè)主管,另外整個(gè)開(kāi)敞空間留給剩余8名員工。除此之外還有一間會(huì )議室,一間公共娛樂(lè )室,一間廚房,一間休息室,還有一個(gè)為客人準備的被茂盛植物包圍的會(huì )客間。
我們現在都知道博物館設計的需求明顯增多,由此證明人們對博物館設計要求也越來(lái)越多,每個(gè)博物館雖說(shuō)設計風(fēng)格迥異,但是博物館設計內部的裝修必須還是要遵循一些設計規范的。“無(wú)規矩不成方圓”這句話(huà)同樣適用于各博物館設計、展臺設計、小型博物館設計。 1、根據博物館展出內容的特點(diǎn),合理組織參光流線(xiàn)。參光流線(xiàn)要明確,盡量避免迂回、重復、堵塞、交叉。 2、根據博物館規模不同,尤其是大、中型博物館,展出要有靈活性,可全部展出、也可局部展出。 3、對于非系統性和非順序性展出的大、中型博物館參觀(guān)路線(xiàn)要有選擇性,可全部參觀(guān)、也可靈活參觀(guān),并方便中途退場(chǎng)。 4、適當安排有間隔的休息場(chǎng)所,使觀(guān)眾視覺(jué)得到停頓,體力得到恢復,不至于過(guò)度疲勞。 5、基本陳列室應布置在陳列區中最醒目便捷的位置,臨時(shí)展廳適合采用靈活的大空間,宜相
文章簡(jiǎn)要介紹了大連現代博物館通風(fēng)空調系統的設計經(jīng)驗。該設計結合建筑物的特點(diǎn),配合博物館建筑的裝修設計,選擇合理的送風(fēng)方式進(jìn)行空調送風(fēng)。既滿(mǎn)足了建筑裝修設計的室內美觀(guān)要求,又解決了空間冷熱負荷問(wèn)題,保證了空調環(huán)境的要求。
說(shuō)起設計,每個(gè)人都有自己的理解。以前看電視里的設計師都覺(jué)得很高大上,像服裝設計師、平面設計師。我接觸過(guò)平面設計師(平常點(diǎn)說(shuō)就是美工),那時(shí)候就覺(jué)得所謂設計就是創(chuàng )作,腦子里要有東西,層出不窮的靈感和符合大多數人的審美觀(guān)。直到公司讓我接手餐飲項目后我才對空間設計師有所了解。 筆者認為,餐廳的菜品要做到好吃不貴才會(huì )有回頭客,但這僅僅是一方面。餐廳的設計也是吸引食客來(lái)消費的重要因素,因此對于餐廳的裝飾設計不能馬虎。因此對于空間設計公司的選擇便是我工作的一個(gè)難點(diǎn)。一般的思路是,無(wú)非就是是找很多家公司做方案,選擇最優(yōu)就行了。但我認為設計方案不可能一次就是最優(yōu)方案,期間肯定有需要優(yōu)化,修改的地方,因此和設計師的溝通才是關(guān)鍵點(diǎn)。令筆者印象深刻的是思斐空間設計的設計師,對于我提出的問(wèn)題他的回答我很贊同。我曾向他提過(guò)一個(gè)問(wèn)題:你作為空間設計師對于空間設計是如何理解的呢?他的回答總結下就是以
博物館展示空間設計
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